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Nous voici arrivés à la fin des temps. Les signes sont évidents. Même nos plus jeunes savent que nous sommes à l’ère de l’Apocalypse. Les hommes ont corrompu la terre, détruit les arbres, massacré les bêtes, asphyxié l’air, empoisonné les sols, saturé les eaux, déchaîné le Feu éternel. À présent, le Ver se dresse, éclipsant la Lune, dévorant tout ce qu’il enserre, pourchassant... [click here for more] |
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Le grand retour du jeu de rôle légendaire, Vampire : L'Âge des Ténèbres dans son édition ultime 20e anniversaire !
Le jeu de rôle Vampire : La Mascarade a permis à des milliers de rôlistes de découvrir leurs ténèbres intérieures. Pour la première fois, il était possible de jouer une créature amorale, sombre, terrible dans un univers gothic-punk, reflet... [click here for more] |
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Vampire: L'Âge des Ténèbres - DA20 - Domaine de l'Âge des Ténèbres
Arpentez les longues routes et voguez sur les mers insondables en quête de pouvoir et de danger ou affrontez la nature pour chasser les monstres qui s’y cachent et regardez la mort en face. Petits villages et grandes cités parsèment les immenses étendues plongées dans l’obscurité, et... [click here for more] |
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Dans l’étreinte du Corrupteur
Du royaume umbral de Malféas aux conseils de direction de Pentex et de ses filiales, les serviteurs du Ver complotent pour éliminer Gaïa. Les fomori difformes, monstrueux flaïels et change-formes souillés lacèrent le monde de leurs griffes corrosives. Les incarnae Maeljin kidnappent ceux que la société oublie ou ignore pour peupler leurs royaumes... [click here for more] |
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UMBRA, l'ombre de velours
Au-delà du monde matériel Seuls les Garous les plus fous pensent pouvoir remporter la guerre contre le Ver dans le seul monde matériel. Certains utilisent la Penumbra comme un raccourci, un lieu de rassemblement ou un endroit dans lequel placer des pièges destinés à leurs ennemis spirituels. D’autres empruntent... [click here for more] |
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Plus que de la magye
Aux mages qui pensent tout avoir, cette caverne aux trésors développe la richesse du matériel présenté dans Mage : l’Ascension, édition 20e anniversaire. Nouveaux traits, nouvelles règles, essais, réponses, informations diverses… tous les secrets y sont révélés.
Pénétrez dans l’Annexe
Construisant sur la base du livre... [click here for more] |
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Le cadavre écorché découvert dans la décharge n’est pas celui d’une innocente victime – le corps est celui d’un Garou.
Le Peuple se souvient. Un homme tuait les guerriers de Gaïa pour prendre leurs peaux et les lier au corps d’un Parent par l’intermédiaire d’un rite blasphématoire, créant ainsi un nouveau loup-garou. Un Danseur de Peau.... [click here for more] |
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Livre de Tribu: Les Hurleurs Blancs
Tout le monde connaît l’histoire des Hurleurs Blancs : des Garous si orgueilleux qu’ils se jetèrent tête baissée dans la gueule du Ver, espérant le tuer de l’intérieur. Mais ni eux ni lui ne moururent ce jour-là, et leur histoire ne se résume pas à cela. Ils méritent qu’on se souvienne d’eux, aussi bien pour leur passé que pour... [click here for more] |
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Bienvenue dans l’Ouest Sauvage!
C’était un temps où une balle en argent valait bien plus que des pépites d’or. Un temps marqué par le tonnerre des six-coups, et où la vie ne tenait qu’à la corde de la potence. Un temps où les chemins de fer fonçaient vers l’ouest, vers des cieux umbraux en plein déchirement. Un lieu où les Garous combattaient les Garous, divisés... [click here for more] |
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