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SciFi20 Design Manual $12.00 $8.00
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SciFi20 Design Manual
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SciFi20 Design Manual
Publisher: QuikLink Interactive, Inc.
by Richard C. [Verified Purchaser]
Date Added: 02/11/2013 22:02:12

A previous reviewer said it all:

(though I believe this book deserves 5 very enthusiastic stars)

This article discusses the two source books "Design Manual" and "Planetology" for SciFi20, the D20 OGL version of Traveller.

Appearance The well-known layout of the Players Guide Book can be found here again. Again, the cover of Bryan Gibson and during Planetology is introduced by a very atmospheric drawing an alien planet, is the design manual, how could it be otherwise, seeing a blueprint of a production plan.

The content is again in black / white, broken up by artwork and tables, everything as it was, so to speak. I like it when books are all of a piece and the layout is known.

The hard facts:

• SciFi 20 Design Manual • Format: pdf • Pages: 56 • Publisher: QuikLink Interactive, Inc. • Language: English • Price: U.S. $ 8 (about 5.80 EUR)

• SciFi20 Planetology • Format: pdf • Pages: 32 • Publisher: QuikLink Interactive, Inc. • Language: English • Price: U.S. $ 8 (about 5.80 EUR)

Content

The Design Manual is a toolkit, not more no less. On the three areas of computers, vehicles (all types) and ultimately spaceships (from small shuttles to massive battleships) we find even after multiple Consider all you can play obstruct relevant material in a device.

When the computers are of course their computing capacity, intelligence, versatility and abstraction in the foreground, but also the unit's portability and the cost will not be forgotten. Significant here are the capabilities of the machine to be able to react to unforeseen situations in the program routines.

In the area of ​​the vehicle, the book gives us some more tools at hand, because in addition to four-wheeled vehicles, the book covers ground as motorcycles, gliders, ATVs, aircraft, and Unterseebooote. Here are components such as chassis, drive, energy efficiency, but also armor, weaponry and comfort is important.

The largest chapter is ultimately about the design of spacecraft. Because there are so many possible applications, the authors endeavor to give the reader a most comprehensive tool kit at hand, which also includes various technology development stage. Electronics such as sensors, communications equipment, ship's AI, agility, hangars, yes or no, armament, propulsion, crew sections and and and and - the wealth of opportunity is huge.

The book is a typical sandbox, with the motto "Do what you want, here are the tools that the rest You're doing". Too bad I do not think that at least one design example is given. It is good that the whole round of construction nor the finances be ignored, because it is in the creation of ships you will find a separate paragraph on the financing of such a pot. Of course, affect all the values ​​SciFi20 rules.

Planetology is more sandbox than the book before, because it aims to produce not only a stellar system, but also to individual planets. During the first few pages go to the solar system and the physics of stars, good deal three-fifths of the book a planet itself.

Not only land mass and atmosphere is offered as a way of creation, but also rotational axes inclination, so that the impact on the seasons and much more. Detail it is in the flora and fauna of the planet. What kind of life are there? Where is it found? How far is it developed? Did it perhaps cities, even spaceports? As the creatures are there rules? Democratic? Tyrannical? If so, how much? And what is the law? How far is the advance of technology? Are there trade routes? Galactic or intergalactic about even?

As a refresher, and to not scroll, we find under those options is a list of environmental influences on character - driven like fire, drowning, snowstorms et al are discussed in this chapter

The last, not small area of ​​the book deals with the creatures that can appear on a planet. Food cycles, shape, habitat and behavior are highlighted, as well as the possible physical form of nature (along with their natural weaponry)

In short - all the tools you need in my opinion for a new world, there is in this book. Particularly advantageous, I feel that given the proximity to the rules SciFi20 weak, this book, then, to use for all sorts of science fiction systems.

Value for money Just under 6 EUR for the books I find that excellent tool boxes are not too expensive. But what I do not understand is, why? The player Guidebook, which is much more comprehensive with 128 pages, a little over 1 EUR cheaper Neither the layout, look, there are still differences.

Conclusion Both books are good collections to the creation of proprietary technology and worlds and thus excellent sandbox tools. I myself have been playing with the possibilities, and just when the planet came out copies, I would have never thought of me as yourself, but they are quite interesting.

Bonus / DLC An extract to Planetology is here: click http://www.drivethrurpg.com/pdf_preview_handler.php?ur- i = http% 3A% 2F% 2Fwatermark.drivethrurpg.com 2Fpdf_previews%% 2 - F96693-sample.pdf

An extract for Design Manual can be found here: click http://www.drivethrurpg.com/pdf_preview_handler.php?ur- i = http% 3A% 2F% 2Fwatermark.drivethrurpg.com 2Fpdf_previews%% 2 - F95326-sample.pdf

Our review

Design Manual Appearance 3.5 / 5 Content 3.5 / 5 Money 3.5 / 5 Total (the average of all categories) 3.5

Planetology Appearance 3.5 / 5 Content 4/5 Money 3.5 / 5 Total (the average of all categories) 3.75



Rating:
[5 of 5 Stars!]
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SciFi20 Design Manual
Publisher: QuikLink Interactive, Inc.
by Roger L. [Featured Reviewer]
Date Added: 03/05/2012 07:11:08

Dieser Artikel behandelt die beiden Quellenbücher „Design Manual“ und „Planetology“ für SciFi20, der D20 OGL Variante von Traveller.

Erscheinungsbild Das bereits bekannte Layout aus dem Players Guidebook findet sich hier erneut. Wieder sind die Cover von Bryan Gibson und während Planetology von einer sehr stimmungsvollen Zeichnung eines fremden Planeten eingeleitet wird, ist beim Design Manual, wie sollte es auch anders sein, eine Blaupause einer Fertigungsskizze zu sehen.

Der Inhalt ist wiederum in schwarz/weiß, aufgelockert von Artwork und Tabellen, alles beim alten sozusagen. Ich mag es, wenn Bücher aus einem Guss sind und das Layout bekannt ist.

Die harten Fakten:

• SciFi 20 Design Manual • Format: pdf • Seiten: 56 • Verlag: QuikLink Interactive, Inc. • Sprache: Englisch • Preis: 8 USD (ca 5,80 EUR)

• SciFi20 Planetology • Format: pdf • Seiten: 32 • Verlag: QuikLink Interactive, Inc. • Sprache: Englisch • Preis: 8 USD (ca 5,80 EUR)

Inhalt

Das Design Manual ist ein Baukasten, nicht mehr und nicht weniger. Über die drei Bereiche Computer, Vehikel (alle Arten) und letztendlich Raumschiffe (von kleinen Shuttles bis hin zu gewaltigen Schlachtschiffen) finden wir selbst nach mehrfachem Überlegen alles, was man spielrevelantes in ein Gerät verbauen kann.

Bei den Computern stehen natürlich deren Rechenkapazität, Intelligenz, Abstraktion und Vielseitigkeit im Vordergrund, aber auch das Gehäuse, die Transportierbarkeit und die Kosten werden nicht vergessen. Bedeutender sind hierbei die Fähigkeiten der Maschine, auf nicht in den Programmroutinen vorhergesehene Situationen reagieren zu können.

Im Bereich der Vehikel gibt uns das Buch etwas mehr Werkzeuge an die Hand, denn neben vierrädrigen Bodenfahrzeugen behandelt das Buch ebenso Motorräder, Gleiter, ATV, Flugzeuge und Unterseebooote. Hier werden Bauteile wie Chassis, Antrieb, Energieeffizienz, aber auch Panzerung, Bewaffnung und Komfort von Bedeutung.

Das größte Kapitel ist letztlich das über die Konstruktion von Raumschiffen. Da es hier so viele Anwendungsmöglichkeiten gibt, bemühen sich die Autoren dem Leser einen möglichst ganzheitlichen Werkzeugkasten an die Hand zu geben, der auch verschiedene Technologie-Entwicklungsstufe berücksichtigt. Elektronik wie Sensoren, Kommunikationsanlagen, Schiffs-KI, Beweglichkeit, Hangars ja oder nein, Bewaffnung, Antrieb, Crewsektionen und und und und – die Fülle an Möglichkeit ist gewaltig.

Das Buch ist eine typische Sandbox, frei nach dem Motto „Mache, was Du willst, hier sind die Werkzeuge, den Rest leistest Du“. Schade finde ich, dass nicht mindestens ein Konstruktionsbeispiel angegeben ist. Gut ist, dass im ganzen Reigen des Konstruierens auch nicht die Finanzen außer Acht gelassen werden, denn gerade bei dem Erschaffen von Schiffen findet man einen eigenständigen Absatz über die Finanzierung eines solchen Potts. Natürlich betreffen alle angegebenen Werte das SciFi20 Regelwerk.

Planetology ist noch mehr Sandbox als das Buch zuvor, denn es geht um die Erzeugung nicht nur eines Sternensystems, sondern auch um einzelne Planeten. Während die ersten wenigen Seiten noch um das Sonnensystem und die Physik der Sterne gehen, behandeln gute drei Fünftel des Buches einen Planeten an sich.

Hier wird nicht nur Landmasse und Atmosphäre als Möglichkeit des Erschaffens angeboten, sondern auch Rotationsachsenneigung, damit der Einfluss auf die Jahreszeiten und noch einiges mehr. Detaillierter wird es bei der Flora und Fauna des Planeten. Was für Leben gibt es dort? Wo kommt es vor? Wie weit ist es entwickelt? Hat es vielleicht Städte, gar Raumhäfen? Wie werden die Wesen dort regiert? Demokratisch? Tyrannisch? Wenn ja, wie stark? Und wie ist die Rechtsprechung? Wie weit ist der technologische Fortschritt? Gibt es Handelsrouten? Galaktisch oder etwa sogar intergalaktisch?

Als Auffrischung, und um nicht zu blättern, finden wir nach den genannten Möglichkeiten eine Liste der Einflüsse der Umwelt auf Charaktere – gefahren wie Feuer, Ertrinken, Schneestürme et al werden in diesem Kapitel abgehandelt

Der letzte, nicht kleine, Bereich des Buches behandelt die Kreaturen, die auf einem Planeten vorkommen können. Nahrungskreisläufe, Gestalt, Habitat und Verhalten werden beleuchtet, wie auch die mögliche physische Gestalt der Wesen (nebst ihrer natürlichen Bewaffnung)

Kurzum – alle Werkzeuge, die man meiner Meinung nach für eine neue Welt braucht, gibt es in diesem Buch. Besonders vorteilhaft empfinde ich, dass die Nähe zu den SciFi20 Regeln nur schwach gegeben ist, sich dieses Buch also für allerlei Science Fiction Systeme benutzen lässt.

Preis-/Leistungsverhältnis Knapp unter 6 EUR finde ich für die Bücher, die hervorragende Werkzeugkisten sind, nicht zu teuer. Was ich jedoch nicht verstehe ist, wieso das Players Guidebook, welches deutlich umfangreicher ist mit 128 Seiten, etwas über 1 EUR günstiger ist? Weder im Layout, noch im Look finden sich Unterschiede.

Fazit Beide Bücher sind gute Sammlungen zur Erschaffung eigener Technologien und Welten und somit hervorragende Sandbox-Werkzeuge. Ich habe selbst ein wenig mit den Möglichkeiten experimentiert und gerade bei den Planeten kamen Exemplare heraus, die ich mir so selbst nie ausgedacht hätte, die aber durchaus interessant sind.

Bonus/Downloadcontent Eine Leseprobe zu Planetology findet sich hier: Klick http://www.drivethrurpg.com/pdf_preview_handler.php?uri=http%3A%2F%2Fwatermark.drivethrurpg.com%2Fpdf_previews%2F96693-sample.pdf

Eine Leseprobe zum Design Manual findet sich hier: Klick http://www.drivethrurpg.com/pdf_preview_handler.php?uri=http%3A%2F%2Fwatermark.drivethrurpg.com%2Fpdf_previews%2F95326-sample.pdf

Unsere Bewertung

Design Manual Erscheinungsbild 3.5/5 Inhalt 3.5/5 Preis-/Leistungsverhältnis 3.5/5 Gesamt (der Durchschnitt aus allen Kategorien) 3.5

Planetology Erscheinungsbild 3.5/5 Inhalt 4/5 Preis-/Leistungsverhältnis 3.5/5 Gesamt (der Durchschnitt aus allen Kategorien) 3.75



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